从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
在多年前《最终幻想》已是一部无游戏迷不知晓的日本游戏大作,日本环球影城现在决定通过VR方式将《最终幻想VII》融合到过山车当中,在2018年1月19日到6月24日间限时体验。
最早一部《最终幻想》诞生于1987年,至今已有30年历史了。在这30年时间里史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)一共制作了15部《最终幻想》,当中最受欢迎要数1997年发行的《最终幻想VII》,全球销售量破1000套,男主角克劳德以及最终Boss萨菲罗斯一直深受游戏迷欢迎,在漫展上经常能看到两人Cosplay形象,2005年CG电影《最终幻想VII 降临之子》也是基于《最终幻想VII》剧情改编而成。
与迪士尼不同,环球影城主要受众是成年人,选择《最终幻想VII》一方面是因为游戏本身强大号召力,另一方面可能是看中当年粉丝已经长大成人,正是“收割”时候。在体验《最终幻想》过山车中,体验者必须头戴VR设备,通过屏幕与过山车的离心力体验克劳德与萨菲罗斯的决战,现在环球影城已释放出一个长度15秒宣传短片。