床底下的鞋盒里拖出收藏的车模和赛车轨道,塑料底盘上印着的风火轮(Hot Wheels)标志是无数人的童年回忆。今天的熊孩子也许已经不能体会,偶获一辆迷你铝合金车模的心情了。汽车模型和赛车轨道安身立命的两大法宝,然而,风火轮在极品飞车这样的赛车游戏面前满满的时代感可能让美泰十分不安。近日,风火轮推出了Hot Wheels A.I.,将“智能”赛车从屏幕中搬了出来。传统的小车模摇身一变成为“人工智能”的赛车,真的靠谱吗?
Hot Wheels是美国销量最大的玩具车品牌,这些男生们的“芭比娃娃”,在1980年代就从美国引进,几乎每个男孩的玩具箱里都曾经有过印着风火轮商标的小车,当年几十块的玩具也算“价值不菲”,靠零花钱收集整套的系列难度极大。法拉利、蝙蝠车、星球大战套装、电动车轨,长大后,风火轮依旧乐此不疲地与各类厂家、电影合作,推出系列模型和更加精致的收藏版,培养了又一批忠实粉丝。
不过,风火轮的主要市场儿童玩具圈却在几十年间发生了巨大的变化,模型小车独霸天下的日子被无数涌出的其他电子产品取代,为了重新抓住人心,风火轮破天荒地给车模装上了“大脑”,起了一个A.I.(人工智能)的时髦名字,并模拟电子游戏的形式、赛制,复刻在现实中。
每一个A.I.套装都配备两部车模,2个遥控器和20节车轨。经典的1/32车模并不是市面上任何一款车型的缩小版,风火轮将蓝色款成为快鱼(Fast Fish),橙色则为旋王(Spin King),而不同于一般车模的是安置在车子底部的两个长得像迷你版扫地机器人的传感器。车模内置的芯片通过读取塑料赛道的倾斜角度,精确地获得车模所在的位置,即使在赛程中也能调整车模方向。车模的外壳和轮圈可以拆卸,除了能够客制化的赛车外,赛车轨道需要由玩家自己拼装完成,40多个部件,能让玩家搭配出不同的赛道。
赛车和轨道落地,就可以开启一场大战,不需要任何的APP或者外接移动装备,2个类似Xbox手柄的遥控器依靠2.4GHz的网络连接。遥控器包含左侧的遥控杆和右侧两个按钮操控车速和方向,顶部的彩色按钮则用来用来选取赛车模式。
虽然时下最热门的汽车都是无人驾驶,不过,既然是赛车比赛,当然还是自己操控最有趣,风火轮允许玩家使用练习模式和全手动操控和锦标赛等三种模式。在全手动的操控下,车模可以在任何地方形式,脱离赛车道的限制,成为一部单纯的遥控车。练习模式下,电脑将自动记录一圈的速度。如果你自觉通过了练习,想来一场大赛,那么锦标赛模式可以设定赛车圈数,比如十圈一赛,电脑会自动记录赛车的相对位子,遥控器会播放比赛开始的音频,并在赛后宣布胜利者。
A.I.套装的推荐游戏年龄最低为8岁,为了让目标用户们都能安心地玩游戏,不论是练习还是锦标赛模式,都又分为初级、高级、专家级三个水平。首先,不同的级别代表了玩家从“智能”芯片中获得的帮助的比例,对于初级选手来说,只要按下加速,在不用控制方向的情况下,就能完成比赛,难度低于游乐园里的碰碰车,系统保证车子不会随意冲下赛道,搞出车毁人亡的悲剧;而专家级别则需要玩家自主操控方向速度变化。此外,低水平的模式也限制了车辆的速度,一心求稳,而专家模式则能将赛车开到9公里/小时,最高接近实际赛车三百码的速度。
此外,在锦标赛中,玩家还可以增加游戏难度,类似于马里奥赛车的规则,领先的赛车可以掉头逼停对手,人为制造事故,不过,后车究竟是被逼停还是会趁机反超都未可知。只要在赛车道上加入“维修”区块,就可以将车掉头开进去,不过,AI不会自动将车导入,需要人工操作。所以,只有在专家级别中,每局最多可以制造4次这样的“车祸”,在初始水平下就不可以发起类似攻击。即使是手残玩家,初级模式可能也不是最好的选择,不仅比赛的乐趣也会被限制,玩家也无法获得任何技巧的提升,可能玩一万年也没办法加入真正的“比赛”。一般来说,高级模式比较适合新上路的马路杀手,虽然你可能被冲下赛道,不过几次之后,大概就会有些手感了。
A.I.套装被设定为青少年(8岁+)的游戏,不过通过实际体验,这些装了“智能大脑”的模型车即使是成人也能从中获得不少的乐趣,至少,能够从小车上找到点童年的回忆。
随着移动设备长大的一代对玩具的要求自然变得不同,传统玩具的智能化是许多厂商都尝试的一条路。不过,对于类似于电子狗、智能娃娃等产品往往顶着智能的名义,却难以与玩家发生真正的互动。有太多声称能够与孩子对话,产生共情的玩具反映之慢、之奇怪让大人都没有耐心再开发培养,更别说需要刺激小朋友。
对于传统的玩具厂商来说,将现代科技植入玩具是一个必然,不过,厂商大可不必为了将玩具卖得更贵,而强行“智能化”每一个玩具,毕竟即使在工业领域,智能化还有着很长的路要走,远达不到广告中的什么“养成”“陪伴”。反之,从一个小的模块开始,将一些智能操作放入较为成熟的游戏模式中,即保留了传统的优势,让玩家能够快速适应,也顺应发展,做到不落后于行业的战略部署也许是更好的选择。