从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
任天堂最近几乎是独自一人扛起了萎靡的主机游戏圈的大旗,游戏阵容可圈可点,情怀主机红白机超任复刻了一遍又一遍,遍遍被哄抢,情怀钱这么好赚,任谁都看着会眼红。这不,另一台远古化石级的游戏机又被人挖出来要做复刻了。
首次在1982年CES上展出的Commodore 64,简称C64,是上世纪80年销量最好的电脑,在鼎盛时期,它的销量可以占据北美电脑市场销量的三分之一,每年能卖200万台,因此拥有非常广泛的用户群体和认知度,在其上开发的软件和游戏也非常之多。时至今日,Commodore 64在近九成受访者心中仍然是一个不老的传说。
由此,Retro Gaming打起了复刻C64的主意,他们所推出的复刻版C64块头只有原版的一半大,并且预装有64款授权游戏,配备一只有限手柄,一根充电线,并使用HDMI接口与电视连接。为了让其更加适应现代的游戏方式,却有保有历史的风味,Retro Gaming给复刻版C64增加了游戏存档的能力,并且模拟CRT的扫描线画面。这台复刻版主机还甚至还支持使用U盘固件升级,简直不要太高级。
Retro Gaming的这台复刻Commodore 64要价70美刀,也算是有点小贵了。然而追求原汁原味的你也许不满的并不是价格,而是他们要等到明年年底才会复刻C64的完全体……
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