都已经2017年了,超过3kg,放不进挎包,跑起来嗓音巨大秒变电热坐垫的笔记本,基本上都只活在消费者的回忆里。然而讽刺的是这却是过去几年里,游戏用途笔记本的标志性特点。也许是目睹了微软参与硬件设计之后给OEM们的大脑里吹入了一波清爽的新风,NVIDIA觉得也是有必要纠正一下它们对于游戏笔记本设计的错误认识。于是一场代号叫MAX-Q的破除旧印象大行动就这样轰轰烈烈地开始了……
在MAX-Q之前,游戏笔记本所犯最大的原则性错误就在于它背叛了一台笔记本的先决性条件——便携。成天抱着块大理石砖跑,这是要玩游戏还是锻炼肌肉呢?
所以MAX-Q要破除的第一旧,便是游戏本那臃肿不堪满身赘肉的肥宅相。大家可以先来看一眼下面这组对比照片,图中三台叠在一起的游戏笔记本从上到下分别是今年才发布的MAX-Q参考设计Asus ROG Zephyrus、去年发布的ASUS Strix S5VS和前年发布的MSI GT72。感受一下游戏本在短短两年不到的时间里,究竟都经历了啥:
很明显,要论身材,两年前的GT72在体格上已经完全无法和今年才出场的Strix S5VS、ROG Zephyrus进行比拼,虽然它屏幕比两款新秀要大一点点,但3.8kg的体重,超过5cm的厚度,让人根本不愿意抱它起来,更别说把它塞进包里了。
先忽略它的存在,我们把目光集中在ROG Zephyrus和Strix S5VS身上。同为15.6英寸屏幕规格,采用MAX-Q设计的ROG Zephyrus的周身线条仍然比Strix S5VS明显更紧凑干练,不光机身的宽度进一步缩减,厚度更是压得前所未有的薄——在叠罗汉照片中,从旁边的卷尺对比看刻度读数——没有对比就没有伤害,很明显采用MAX-Q设计的ROG Zephyrus要薄许多,它大约只有17~18mm厚;Strix S5VS的厚度接近30mm,而GT72已经达到了可怕的50mm,ROG Zephyrus几乎只有老式游戏本的三分之一。
体格压缩了,体重也必然会跟着下降,我至今都忘不了当时背着华硕GFX72V上下班时的痛苦,七斤多的重量让25分钟通勤变成了负重训练。MAX-Q设计介入之后,ROG Zephyrus 2.26kg的重量总算控制在了可以接受的范围,至少我不会拒绝带着它出门了。
尺寸小了重量轻了,放包自然也就容易了,放入双肩背包时,MAX-Q设计所带来的体积优势为其他装备腾出了空间,以前我就嫌占地方嫌重,现在再插一块机械键盘也不是问题了。夸张一点,你甚至可以把采用MAX-Q设计的笔记本放入单肩挎包里。至此游戏本终于有底气敢自称“笔记本”了。
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就是个动态功耗管理,搞得和神一样,性能其实比标准版差不少,更不要说ti pro这类了