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Picca2017/05/31
COMPUTEX2017 | 突破桎梏只需一针强心剂 看各家厂商如何为VR技术调制良药

近两年的高潮过后,VR技术在今年的前进势头呈现出了些许疲态,虽然可以看得出各家厂商都在竭尽可能的对VR技术进行相关的适配,提供更多的可用空间,但技术的桎梏并非一朝一夕可以突破。不过当道路并非一帆风顺之时,也正促使着更多元化方向发展的出现。在今年的Computex上,我们可以看到还是有众多厂商在为VR突破瓶颈来思考更多的可能性,而这其中也许正蕴含着VR想要突破目前所处瓶颈的关键。P1140522

HTC与Intel勾肩搭背淘汰旧技术

Vive在今年上半年一直是一种不温不火的状态,大家都在等待HTC在新技术上的变革。在去年年底,HTC通过旗下的Vive X加速器项目,为Vive头显设备提供了一个TPCAST无线拓展模块,终于让VR设备摆脱了令人烦扰的线材限制。不过HTC并未止步于此,他们在Computex上又找上Intel做队友,准备推出基于Intel WiGig(802.11ad)技术的Vive VR头显设备。

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虽然与TPCAST一样使用了更高频的60GHz技术,并且两者都具有传输距离较短,而且无穿墙能力的缺点,但对于VR设备而言这也都不是太大的问题。而虽然TPCAST的WirelessHS技术理论上的带宽更大,速度也更快,但它只能传输音视频数据,在这点上就被WiGig技术的全数据传输斩于马下。而且在未来,WiGig设备可以通过新款路由器直接实现无线VR,而TPCAST则无法摆脱专用数据收发器,无论是成本还是便携度都无法与Intel WiGig技术媲美。

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HTC和Intel表示,使用了Intel WiGig技术后,Vive头显设备将会通过无线传输展现出纯粹的图像质量,最高7Gbps速率的无线传输也保证了在使用时的延迟控制在7ms之内。如果这一技术能够成熟的运用在HTC Vive头显设备中,那么TPCAST无线拓展模块也将会被抛弃。目前Intel对于自己的技术抱有十分乐观的态度,他们会在即将到来的E3展会中,与HTC一同演示相关的概念产品。

ZenFone AR完全体现身

在开展前一天,我们就看到了一位老朋友,那就是之前在CES2017中就已经登场的华硕手机ZenFone AR。这款手机基于Google Tango技术打造,同时支持Google的Daydream VR技术,并适配Daydream View头戴设备,这也是目前第一款同时支持AR与VR技术的手机。

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不过在CES中亮相时,ZenFone AR的功能仍处于待完善的阶段,所以无法使用AR功能。而在Computex中,ZenFone AR终于呈现出完全体的姿态。在目前已经上线的100多款Google Tango AR应用中,ZenFone AR已经实现了对近半数的应用的稳定支持,而在后续升级中,ZenFone AR也将会对更多的应用进行适配和支持。

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不过由于是今年年初的机型,所以ZenFone AR未能搭上最新的高通骁龙835处理器,依然采用了前代旗舰高通骁龙821,当然骁龙821在增强现实技术以及虚拟现实技术中都已经可以提供足够强大的后盾。根据华硕的估测,这款手机最快将会在6月中旬在台湾正式发布,并在次月登陆美国。

索泰战术背包再现江湖

若是论起对VR战术背包技术的钟情,大概也没人能出索泰其右,管你什么7Gbps,反正今年也是做不出来。直接把主机被在身上,既没有技术桎梏,也不用太高成本,简单粗暴也许正是解决问题的最好方式。正是在去年的Computex上,索泰带来了第一款VR战术背包概念,而现在他们的产品终于得以实现。

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其实索泰对于旧款VR战术背包的升级在今年年初就已经完成,也就是之前已经推出的ZOTAC VR GO战术背包。虽然说是“背包”,但实际上相当于背负了一台小型PC主机。索泰在其中塞入了一块NVIDIA GTX 1070显卡、四核2.8GHz英特尔Skylake酷睿i7处理器、16GB运存和240GB SSD。当然如果对存储空间有进一步的需求的话,ZOTAC VR GO还提供了一个2.5寸的SATA硬盘位,不过鉴于机械硬盘的脆弱体质,把它背在身上摇来晃去也许并不是什么明智的做法。

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经过索泰独到的设计,背包散热的出风口将会远离使用者,而且在贴身的一侧还搭载了透气性设计。不过这台设备也不会在使用者的身上背负太久,因为它只有2小时的理论续航。虽然听起来有些寒酸,但鉴于i7和GTX 1070的高功耗组合,再加上VR游戏对机体性能的榨取,也实在对这样一台设备难有更多的苛求了。不过目前VR设备都在朝着便携化以及无线化进行发展,ZOTAC VR GO的单机1999美元的售价也算不得便宜。也许未来它可以在现有的基础上提供更高的性能以及更持久的续航能力,但在更为便捷的无线设备面前,它还有多少优势可言呢?

微尺寸VR主机是技嘉的大杀器?

虽然索泰战术背包已经非常便于一般玩家将其背负在身后,但若论起体积小巧,那GIGABYTE可能就有点不服,他们在去年推出过一款足够应付VR游戏的迷你PC主机BRIX Gameing GT,也让迷你VR-ready电脑风靡一时。而在今年的Computex展会中,技嘉又带来了最新的迷你VR-ready主机Brix VR。

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相对于Brix Gameing GT,Brix VR的体积从384*276*128mm瘦身至220*110*110,并搭载有自己打造的小主板。从而让这台迷你主机可以放置在房间里的任意位置,无需占用已经十分有限的室内空间。而Brix VR的散热孔位于设备顶端,空气将会从机器底部进入并由顶部拍出,从而达到散热效果,这一设计倒是有点类似于苹果的“垃圾桶”。

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不过Brix VR并不能视作为Brix Gameing GT的升级,因为它只搭载了一块GTX1060显卡和i7 7700HQ移动版处理器,虽然从性能考量,GTX 1060已经能够应付大多数游戏,而且VR游戏对于处理器的要求也并不苛刻,移动版处理器也许已经足够应对,但相对于Brix Gameing GT的Intel Core i7 6700K+GTX 1080的配置,技嘉Brix VR的硬件还是寒酸了一些。虽然机箱缩小体积后不得不通过降低配置的方式来适应狭小的机型空间以及散热要求,但这种等级的硬件配置,能实现何种档次的VR游戏的性能需求呢?

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更多详情请进入爱活网COMPUTEX2017台北国际电脑展专题报道

全文完
文章来自:爱活网
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评论
从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
还是arm架构吗,听说弄了新架构
EVO_1438 2023/05/25
能把我拍的好看点吗
EVO_1438 2023/05/25
今年realme的声音小了很多啊
EVO_1438 2023/05/25
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