从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
在去年宣布Windows 10 Creators Update的时候,微软也公开了自己的Holographic MR平台,并表示联想、戴尔还有HP这样的PC老厂都会鼎力支持,推出支持Holographic的MR头戴显示器。在本月结束的CES2017上,我们见到了PC厂商们为践行承诺所付出的努力,接下来该轮到开发者上场了。
微软准备在3月份的GDC游戏开发者大会上面向参与者们发布一套开发工具,他们在现场应该也会准备一些硬件设备赠与MR相关的与会人员,好让他们早日开始动手开发带有MR特性或效果的UWP应用程序,这样至少可以赶在Creator Updates推送时,Windows应用商店里能有一些带有MR特性的应用供一般用户尝鲜。
因为与Windows Holographic兼容的头戴显示器在2000元左右就可入手,门槛相对有所放低,而且在支持MR的同时还能对兼顾VR的体验,这将有可能会带来一大批不明真相的消费者,这对微软来说是个机会也是个挑战,体验做好了,MR的市场就打得开,要是搞砸了,恐怕MR也要落得个不温不火的下场。
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等眼镜显示色彩和分辨率都完善了,显示器和电视也就要下岗了