从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
PC和游戏主机水火不容的年代已经随着新一代主机全面转向x86架构而离我们远去了,微软更是在不遗余力地设法消解Xbox One和Windows PC之间的鸿沟——Xbox One本身就是一个定制过的Windows 10系统,而Xbox Play Anywhere也开始让游戏能实现“一次购买,平台通用”的便利。现在微软再对Windows 10动刀,下一个大版本,我们很可能会在Windows 10系统上见到专门为游戏应用而设的“游戏模式”。
作出这个判断的依据是,有网友在最新的14997版Windows 10开发版本的系统文件夹里发现了一个叫做“gamemode.dll”的库,激活这一功能运行游戏时,Windows就会指引系统分配更多的CPU和GPU资源给正在运行中的游戏程序,而不给跑在后台的应用保留这些资源。
假如这个功能在明年年初的Creators Update里实装,那明年的Windows PC运行游戏会更像Xbox One主机。微软对于游戏的执着我们在2016年已经见过了,但Windows对游戏专门作系统层面的优化,这于表现一般的Xbox One来说,可能会是个喜忧参半的消息。