就在今天,NVIDIA与各家游戏工作室合作光线追踪游戏大作正式开花结果。光线追踪正在逐渐改变着整个电子游戏行业。在科隆的特别邀请活动中展出的游戏包括知名游戏大作、备受期待的游戏续作和全新游戏等。
NVIDIA GeForce 市场负责人Matt Wuebbling表示, “自NVIDIA让游戏搭载实时光线追踪成为现实以来,这一革命性技术已在整个行业得到了广泛应用。看看Gamescom 2019的游戏数量、知名游戏大作以及令人惊叹的视觉效果,很明显光线追踪时代已经到来,并将是游戏开发真正的前进方向。”
支持光线追踪的新游戏包括:
《消逝的光芒2》(Dying Light 2)——备受期待的开放世界动作RPG新作 《消逝的光芒2》(Dying Light 2),是拥有超过1700万玩家的《消逝的光芒》(Dying Light)的续作,它将采用实时光线追踪,将现代黑暗时期的沉浸感提升到一个新的高度。
《地铁: 离去 – 上校双雄》(Metro Exodus – The Two Colonels)(DLC)—— 《地铁:离去》(Metro Exodus)采用光线追踪全局光照,成为光线追踪的演示游戏。目前,NVIDIA、4A Games和Deep Silver正为即将推出的《地铁: 离去 – 上校双雄》(Metro Exodus – The Two Colonels)(DLC)光线追踪全局光照添加放射型光照。Gamescom 与会者可以首次试玩即将到来的《地铁: 离去 – 上校双雄》(Metro Exodus – The Two Colonels)。
《我的世界》(Minecraft)是全球最畅销的电子游戏。 NVIDIA和游戏开发商Mojang携手,为Windows 10版本的《我的世界》(Minecraft)添加名为路径追踪的光线追踪。在游戏更新发布后,《我的世界》(Minecraft)玩家将能够通过实时光线追踪以更真实的游戏体验来打造、创建、探索属于自己的游戏世界。全局光照、逼真的水反射和折射、发光材质照亮了玩家打造的世界,玩家可以沉浸在逼真的灯光和鲜艳的色彩中。Gamescom与会者可以试玩《我的世界》(Minecraft),捕捉光线追踪的精彩时刻,并互相分享。
《重生边缘》(SYNCED:Off-Planet)—— 腾讯NExT工作室与NVIDIA合作,推出首款采用光线追踪技术的AAA游戏。此次Gamescom是《重生边缘》(SYNCED:Off-Planet)首次对外发布,这款全新的PvPvE,多人对战动作游戏将支持光线追踪反射和阴影技术。玩家在游戏中将与其他玩家进行激烈的厮杀,同时需要与1000多个“纳米僵尸”进行对抗。Gamescom与会者有机会试玩这款游戏,捕捉精彩时刻并分享。
此外,NVIDIA和开发合作伙伴正在推出几款光线追踪游戏,这些游戏首次搭载光线追踪效果,包括:
《使命召唤®:现代战争®》(Call of Duty®: Modern Warfare®)是有史以来最受好评,最畅销的游戏之一。Activision的《使命召唤》(Call of Duty)团队透露,玩家最喜爱的《现代战争》(Modern Warfare)系列的新作PC端将支持实时光线追踪,以带来更加真实的游戏体验。游戏已斩获E3 2019 游戏评论家大奖 “最佳多人在线游戏奖”。 10月25日,这款游戏在全球同步推出。Gamescom NVIDIA活动的参与者可以亲自体验这款备受期待的游戏,在PC上捕捉光线追踪阴影的精彩时刻,并互相分享。
《控制》(Control)用于光线追踪显卡演示,于8月27日发布。《控制》(Control)获得 “最佳原创游戏”、“最佳PC游戏”和 “最佳动作/冒险游戏” 游戏评论家大奖提名。该游戏支持NVIDIA DLSS技术以及光线追踪反射、阴影和全局光照,将成为首批支持多种光线追踪效果的游戏之一。Gamescom与会者可以试玩这款游戏,捕捉精彩时刻,并互相分享。
《吸血鬼: 避世血族2》(Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2)被IGN视为GDC 2019推出的最伟大的五大游戏之一,参加NVIDIA活动的玩家将获得备受期待的《吸血鬼》(Vampire)RPG的指导演示,该演示支持光线追踪反射。
《看门狗:军团》(Watch Dogs: Legion)在2019 E3上获得超过60个奖项和提名,包括游戏评论家奖的“最佳动作/冒险游戏”,《看门狗》(Watch Dogs)系列的新作将采用光线追踪。Gamescom与会者有机会亲自体验支持光线追踪反射的GeForce RTX游戏。
Gamescom 2019“不容错过的Demo”也支持光线追踪,包括斩获数百个奖项的《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077),Gamespot称之为“十年来最受期待的游戏之一。”《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的Gamescom Demo演示了实时光线追踪。在Gamescom娱乐区(6号展厅,C049展位)的CD PROJEKT RED展位全天每30分钟演示一次。与会者可以观看开发团队成员现场玩这款游戏。
实时光线追踪正在改变游戏的创建方式,并大大提高了可实现的图像质量。光线追踪建立在一个强大的生态系统之上,包括行业标准的应用编程接口,一系列主流的、个人的游戏引擎的支持,以及来自最大开发商的、最受期待的游戏。