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E3 2019 AMD番外篇:16核锐龙超杀9960X 显卡全方位翻身

上个月月底AMD承诺会在E3 2019上带来更多有关新一代Navi显卡Radeon RX 5700的性能表现和定价等信息,今天,AMD在E3场外的Next Horizon活动上不光兑现了承诺,还给了玩家们一个意想不到的惊喜:16核第三代锐龙。

RX 5700全方位翻身

尽管还没在最顶端击败NVIDIA,但AMD这次终于不再靠性价比和错位攻击来挑战自己的老对手了,Radeon RX 5700系列的两块卡,RX 5700 XT和RX 5700,这一次要站在同等的价格定位上,全方位碾压NVIDIA的RTX 2070和RTX 2060。

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这印证了蓝宝石上个月有关双卡定位的传闻,如果纯粹看性能数字的话,RX 5700 XT内建40个CU,包含2560个流处理器,GPU基础运行频率为1605MHz,游戏频率为1755MHz,超频极限为1905MHz,可提供最大9.75 TFLOPs的算力。

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更低一级的RX 5700则内建36个CU、2304组流处理器,对应RX 5700 XT的三个频率数值为1465/1625/1725MHz,最大提供7.95 TFLOPs的算力。二者搭载的显存都是8GB容量的GDDR6而非HBM2,显然,AMD给自己这两块卡定位在了主流游戏用户群体的守备范围。

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根据AMD的ppt图表,RX 5700系列显卡能在各类目前还算主流的游戏2K分辨率最高画质设置下对自己的假想敌保持最多达20%的帧率优势,其中RX 5700全方面胜出RTX 2060,而RX 5700 XT则还在古墓丽影新作和文明6两个项目上帧率低于RTX 2070。

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如果一定要讲散热器造型,RX 5700显卡基本上还是继续了自Vega以来的单风扇造型,不过在顶部故意砸了个凹陷,露个“7”的轮廓表示自己是7nm,新制程带来能耗降低的好处能反映到散热器的工作噪声降低上,RX 5700现在最高噪声43dB的标称值表现除了AMD显卡要摆脱大声公印象的决心。

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输出方面RX 5700系列显卡提供了DP 1.4和HDMI 2.0b接口,最高支持4K@240Hz、4K HDR@120Hz和8K@60Hz的分辨率输出方案。

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由于从GCN到RDNA架构的转换,新卡不光消除了瓶颈,提升了25%的时钟周期效率和50%的能效比,而且还在驱动层面上带来了一些新姿势,例如Radeon图像锐化,该功能借助反差检测算法在几乎不影响帧率的情况下,让升格的高分辨率游戏画面能更锐利。以及Radeon抗延迟,在显卡超负载场合下,通过让CPU选择性放弃等待某些画面帧渲染,减少游戏响应玩家操作所需时间。

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但Radeon RX 5700仍然没有NVIDIA的硬件光追加速这一杀手锏级特性,而且AMD说第一代RDNA架构的显卡都不会有——这就很奇怪,因为AMD给PS5和Xbox Project Scarlett提供的GPU都要支持硬件光追加速,那只能说明,RX 5700并非AMD最好的Navi,从定位上,类似于RX 580和RX 590的定位升级。

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说定位那就不能不提价格,AMD这次就连价格定位也几乎和NVIDIA持平了,Radeon RX 5700 XT定价450美元(RTX 2070是500美元);RX 5700则是380美元(RTX 2060是350美元),还比NVIDIA的同定位显卡价格更高,真的是性能价格全面翻身。想要买NVIDIA光追卡的用户肯定也不高兴了,因为这样一来老黄就不用给显卡降价……

16核锐龙3950X秒9900K

以为锐龙3900X就已经是AMD主流级游戏CPU的天花板了?Nonono,苏妈还藏了一手留在E3 2019上发,16C/32T的锐龙3950X这下真的要让Intel菊花一紧。AMD的Travis Kirsch甚至放出豪言:“我不觉得在我们这么(拿出锐龙3000系列)一整之后你们还能找到买Intel CPU的理由。”

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AMD发起疯来是连自己都捅的,锐龙3950X带着16C/32T的规格,以3.5GHz/4.7GHz频率,内建72MB超大缓存,并以105W TDP的“超低”代价炸裂登场,瞬间让自己的老16核线程撕裂者和对手的16核9960X都显得非常笨重,不光是因为这些参照物TDP都高到180W和165W,而是因为锐龙3950X仍然在沿用AM4插座,跟现有的主板兼容性良好。

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但这并不是AMD在E3活动上想要强调的重点,AMD想要证明自己在游戏负载上也是能击败Intel的。如果非要谈论这个的话,其实Computex 2019的时候AMD的ppt已经凭借15%的IPC提升和超大cache带来的效益把i9-9900K给锤了一通,而现在AMD拿Intel最喜欢的游戏直播负载来说事:

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举OBS推1080p流,10Mbps CBR码率和质量编码方案下跑《全境封锁2》的例子,用AMD平台,观众看到的画面仍然是1080p满速,而i9-9900K的观众画面几乎等同于幻灯片。

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最后,AMD也强调了一下自己平台的配备更具面向未来的扩展能力,毕竟PCIe 4.0加入X570,而AMD一时半会也不打算放弃AM4,至少在可见的两三年内,X570平台仍然会具备不错的可升级性。

一统游戏业界江山近在眼前

从PS4跟Xbox One开始,AMD就已经开始在游戏业界里暗度陈仓,到现在次世代主机发布,大家还是AMD的CPU+GPU组合,甚至连Google的Stadia都使用AMD平台提供云游戏算力,从端到云都已经安插了自己的据点,只剩一块PC游戏领地还未真正取得过优势地位。

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而现在随着Zen 2的锐龙3000系列桌面CPU和Navi显卡Radeon RX 5700系列的出击,AMD确实看到了产品层面上一统游戏业界江山的曙光。不过距离这个目标,AMD还需要摘下实际环境游戏负载下的性能桂冠,虽然从以前的跟在屁股后面吃灰,到现在肩并肩奔跑已经是不小的进步,但真要成为统治者,AMD还需要一张能一锤定音的显卡。

至于CPU,在看过Intel 10nm桌面级产品表现之前,我觉得谁都不敢下结论。但从下个月开始,锐龙3000系列也许能头一回享受一下以逸待劳的体验。

全文完
文章来自:爱活网
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发表评论

全部评论 2条
  1. 匿名:

    没AI、没光追。看不出amd显卡定价有什么优势。

    1. 匿名:

      你真的在意这两个东西吗。。。

评论
从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
还是arm架构吗,听说弄了新架构
EVO_1438 2023/05/25
能把我拍的好看点吗
EVO_1438 2023/05/25
今年realme的声音小了很多啊
EVO_1438 2023/05/25
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