NVIDIA带头,没有小弟敢不响应的,从Max-Q,到BFGD,每次都能叫上一大帮OEM在发布会ppt上浩浩荡荡倍儿有排面,虽然各自获得的成功程度不同,但这并不妨碍NVIDIA继续探索新市场,这次它把目光转移到了设计师这个群体上,业界似乎已经达成共识:这帮人钱多而且愿意为了保证自己的创作效率一掷千金。
NVIDIA为设计师群体准备的新参考标准笔记本品牌叫做NVIDIA Studio,OEM想要在身上贴这个标,硬件当然要满足一些基本条件,首先,一块支持实时光追的RTX显卡(其实GeForce或Quadro都行,但肯定是使用今天公开的Quadro RTX 5000最好);其次CPU得至少用45W标压移动版Core i7,再然后存储部分至少要有16GB内存和512GB SSD,机身设计也必须符合Max-Q的要求。
这个准入门槛基本上就和15.6英寸级以下的笔记本无缘了,大家都得有性能和轻薄的充分平衡才行。不过NVIDIA也没有强制把大家都圈进来,获得NVIDIA Studio的品牌价值加成与否完全看OEM自主意愿。
不用想,NVIDIA这是直接要组织一支队伍直接对MacBook Pro发难,在发布主题演讲的ppt里苹果的高端笔记本不止一次出现作为参照物,凭什么就让AMD一直占着苹果的坑嘛,把它打下来。
目前我们已经见到雷蛇已经用Razer Blade 15/17/17 Pro Studio Edition和宏碁ConceptD 7出场为NVIDIA站台,它们的造型很显然都非常MacBook Pro——当然也达得到Max-Q的标准。雷蛇的那个CNC模具已经快成祖传的了,现在有了Quadro RTX 5000显卡,4K 120Hz AdobeRGB支持的色域,明显看起来更像干活工具;宏碁ConceptD 7除了渲染图看起来有点过于素白之外,便携性和性能和雷蛇是同一水平。
除了硬件外,NVIDIA还在驱动上针对创作工具应用程序进行针对优化,之前已经为区别于现在Game Ready驱动再开一个Creator Ready驱动,使如Cinema4D和Adobe全家桶等应用的工作效率能最大程度获得提高,现在这一系列驱动已经和相关显示SDK一起打包,现在叫Studio Ready驱动,对Pascal架构开始的所有显卡提供不同方向的驱动支持,而且为保证稳定,它也不会像Game Ready驱动那样频繁更新。
今天随伴NVIDIA Studio品牌发布的产品共有17款,分别来自宏碁、华硕、戴尔、技嘉、惠普、微星以及雷蛇,它们预计将会在下个月上市。不要被1599美元的起价骗了,设计师电脑要追求起硬件来,开销是游戏玩家望尘莫及的。