众所周知英特尔要制造独立显卡,现在核心显卡的控制界面已经无法应付未来复杂的游戏设置以及风格,控制中心是时候要回炉重铸啦。现在他们已经悄然上架了英特尔显卡控制中心,界面风格完全向AMD Radeon Software、英伟达GeForce Experience看齐,给2020年即将到来的英特尔独立GPU打头阵。
英特尔希望,新版的图形显卡控制中心能够简单明了的展现出所有功能,用户体验也能够像选择游戏那般轻松好用。虽然现在还等不到英特尔的独立显卡,软件本身还是能兼容第六代酷睿以后的核显。
有意思的是,英特尔没打算在新的驱动程序中捆绑这套界面,而是只能通过Windows 10应用商店下载,是的,这是一套基于UWP打造的应用,未来UWP应用和DCH驱动会被拆分,独立上架。
从整体上看,英特尔显卡控制中心借鉴了许多现有独立GPU软件界面的设计,例如自动扫描存盘的游戏,每一个设置之后提供设置作用提示,同时还会根据硬件实际情况自动调整游戏画质。基础功能与GeForce Experience相似。
但目前英特尔显卡控制中心支持一键优化的游戏只有30款,每一款调试均有英特尔工程师手动调节完成,游戏选项的子页面下还会有更详细的微调选项,例如纹理、阴影、渲染质量等等。不过随着独立显卡推出,支持的游戏量暴增后,人工调试完全来不及,届时仍然会交给云端AI完成。
另外控制中心也并非完美,在GeForce Experience上已经习以为常的游戏录制,GPU性能监控,游戏画面串流,在线直播等功能还没出现在应用中,游戏控制中心仍然属于一个比较中规中矩的软件设置。
当然,本着实用性原则,控制中心还提供了许多常规调试功能,例如显示器分辨率、颜色校准,并且还准备了演示动画。
为了提升显卡控制中心的亲和力,英特尔还开放了回馈和支持平台,用来收集使用者的反馈。而距离英特尔独立显卡Xe正式推出还有1年时间,对于一款全新的产品线而言时间并不长,在独立显卡近乎英伟达一家独大,AMD高性能显卡存在PPT,一片稳定祥和的市场环境中,是否能激起波澜十分让人期待。
要发表评论,您必须先登录。
英特尔一上来是不是就能支持追光了?