Windows 7即将在明年1月14日停止接收安全更新,真正结束自己的生命周期,但是谁能想到微软竟然在这种时候做出惊人之举。DirectX 12 API,Windows 10的杀手锏之一,将老系统挡在众多新游戏之外的门槛,被一款游戏轻松消解了。
微软的DirectX博客发布了一条更新称,DX团队成功把DirectX 12以某种特定的形式迁移到了Windows 7上,以让这个马上就要从微软服役队列里完全退出的老系统能够运行DX12版本的《魔兽世界》!
DirectX 12原本是Windows 10独占的特性,相比DX11新版API更能发挥多线程的作用,游戏开发方能通过一些底层编程来减轻调用绘制用法的CPU负载,减少CPU部分的单线程性能瓶颈影响。虽然现在大部分游戏的现状是开发时针对两个API编写不同的代码,然后让玩家在游戏中自行选择API版本,但这样的维护成本也是有的,现在微软搞了这么波操作,最高兴的当然是暴雪,因为它不用再维护DX11版本的代码了。
但对微软来讲这个行为就很迷惑人,要想到Windows 7的技术支持终结时间将近,在这节骨眼上把新系统的一个重要功能往它上面迁移是几个意思?而且为微软还表示正在和另一部分业内的开发方一道把它们的DX12游戏做好Windows 7兼容,但整个系统却在按照原定计划扳着指头过最后的日子,这里面有种自相矛盾的违和感。
对于微软的这个骚操作,NVIDIA表示Windows 7用户只要装好最新的显卡驱动就行了。另外还是要善意提醒一下,指望《魔兽世界》这样一款过气网游拯救Windows 7是不现实的,但……中国的网吧都还全在Windows 7,我们也不是不能臆测一下另一种可能性,对吧。