从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
NVIDIA在去年发布GeForce RTX系列显卡时的承诺是很美妙的,但玩家在接近半年的等待中会逐渐失去耐心,截至春节假期结束支持DXR实时光追,并且可以玩到的商业游戏成品也就《战地5》一款,支持DLSS的甚至还只有已经停更的《最终幻想15》PC版,明天就要上架的《地铁:离乡》总算是能把DXR和DLSS一起带出来,慢着,EA可不想让乌克兰人抢尽风头,所以战地5的更新抢在情人节上线,补全了对DLSS的支持。
除DLSS带来的高画质性能改善外,《战地5》的第二章:闪电战3号更新的另一主要内容是加入了四人合作模式,提供四张用于合作游戏的地图和对应的8个任务,不过对男友系列而言,PvE永远都不是那么重要,所以这个更新对更多人来说完全就是实时光追加速器,有RTX显卡的人当然是必须要升级的。
如果算上《地铁:离乡》,NVIDIA所承诺的28款游戏支持DLSS里已经有3款得到兑现,而早先的《古墓丽影:暗影》,以及《绝地求生》这种发布时间已经很久的游戏目前也没有确切的时间。好在AMD目前连实时光追都不知道什么时候能加到Vega里,NVIDIA也不会感到着急,唯一不爽的就只有画质数毛党了,他们可是眼巴巴地在等着自己的投资转化成实际体验优势。
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数毛党现在哭一逼