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赛睿Rival 650试玩:摸到你爱不释手

在职业赛场上,尤其是FPS这块,大家见得多的鼠标外设御三家,明基卓威ZOWIE Gear肯定会占据一席,而后罗技也有G Pro(Wireless)、G703和G403分得一杯羹……说到丹麦核心科技你可能会想到CS:GO战队Astralis,但其实赛睿SteelSeries也能算得上是丹麦游戏硬件外设的中坚力量。

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赛睿曾经靠做鼠标垫和PC外设走到了一起,也正是因为某个鼠标垫产品的命名才有了今天的SteelSeries品牌名(以及玩家间对其爱称“钢厂”)。而后十多年里它的鼠标也慢慢成长成了一个拥有特定信众群体的扎实品牌,那么从其最顶端的Rival 650来了解和认识钢厂鼠标再合适不过。

让你喜欢上摸它

Rival 650有着很多右手游戏鼠标的共同点,个性张扬且元素丰富的外形视觉,棱角分明的外盖线条,还有见缝插针的RGB灯带和发光Logo,第一眼见到它的人绝对不会搞错它的身份。

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然而什么可以让Rival 650脱颖而出?论造型论配色,风骚程度看上去还是低调了点,如果要以外观取胜,至少得长得像罗技G502那么夸张才能诱惑普通人破财。但罗技G502有它自己的问题,这里主角是Rival 650,在此我就不深入讨论。看待Rival 650不能光用目光打量,你还是得上手摸一把才会明白这只鼠标为什么能给钢厂站住最高价位。

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Rival 650的上盖大面积采用了类肤材质,上手手感非常柔和,除两侧的可拆卸盖板和灯条缝外,两枚主键和后半段的上盖摸上去全部都是绵软的触感,这能在使用中给手掌带来不自觉的愉悦。再加上鼠标本身线条偏平滑,趴握时整个手掌的绝大部分能较自然地与鼠标表面贴合,舒适度可以打个高分。

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再来看侧面。Rival 650的两侧是可以拆卸的防滑侧裙,两块侧裙骨架是两点磁吸附式,类肤防滑垫似乎是粘在骨架凹槽里的,不知道久用后是否会因为粘性降低而脱落。

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游戏功能性齐全

在Rival 650的这个级别,针对游戏的功能配置必须一个都不能少。Rival 650提供了配重选项,配重安装槽位于左右两块侧裙盖掩盖部分的中央,左右各有4个槽,与此相对赛睿给的配重块则是8个4g块,总重32g,组合微调下来能有很多种不一样的重心感。如果喜欢重鼠标带来的沉稳手感,而Rival 650本身已经达到120g自重的都不能满足的话,可以插上去,但不推荐长时间使用给手腕造成太大负担。

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Rival 650的另一个特色则是拥有双传感器系统TrueMove3+,主传感器为TrueMove 3,原型实为原相的3360,最大CPI值为12000(100步进),鼠标速度为350IPS,但经过专门定制设计成1:1跟踪,拥有更高的零抖动非硬件加速原始输入范围,最高可以开到3500CPI而不用抖动修正。在小编最近玩的《CS:GO》和《星际争霸2》里,Rival 650都表现出了较好的上手适应性,定位精确度也能满足我的需要。

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而副传感器则是位于主传感器上方的一个小椭圆框,这是一枚深度传感器,用来测定鼠标的抬起高度,在一些比较紧张且需要大范围移动鼠标(比如FPS的转身)的环境下,抬鼠标是一个容易制造操作不精确的动作,而通过副传感器的精确测定弥补,Rival 650现在可以自由在0.5mm~2mm的区间里设定最低抬起高度,对抬鼠标的判定响应能更迅速,更不易产生偏移,这的确能给打枪游戏带来体验改善。

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Rival 650全身按键总共有7个,除去鼠标标准的左右键和滚轮键,左侧裙上有三个自定义按键,滚轮的后方则是默认为切换两档CPI的自定义按键。Rival 650的主按键和滚轮手感都属上乘,预触发式主键生脆利落,滚轮阻尼清晰,但左侧裙上的自定义按键布局有个问题:低CPI狙击键的位置太靠前,我这种长手都只能是刚刚好,大拇指短一点要按到它可是相当费劲。

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完整丰富的可配置性

要定制Rival 650的按键,需要安装Steelseries Engine 3软件,软件的配置界面直觉性较好,可直接点击按键图示进行分配按键功能,或者是现场编写按键宏,这些支持基本上也都是游戏硬件的标准操作。

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在配置窗口的右侧栏,可以修改鼠标的两档切换CPI,前面说的抬起高度检测,电池使用选项,以及鼠标回报率等硬件参数也都能在这一栏里调整。Rival 650也内置了鼠标板载存储,所有按键和硬件参数设置完成之后都可以随鼠标走,和其他游戏鼠标一样。

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Rival 650的RGB灯看似只有滚轮、左右灯带和Logo三处,不过实际的可定义区域有8块,两条灯带的灯光能各分三区独立调整,如果好这口可以折腾一番不同的灯光效果,在不玩游戏的时候看着,能满足你的闷骚心。

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刚才提到电池,赛睿特别提到该鼠标具有较快的充电速度,充电15分钟即可提供10小时的连续游戏时间,而单次充满电则可以获得24小时左右的续航,实测下来实际表现并无太大出入。如不满意还可以通过在Steelseries Engine 3里修改RGB灯光方案和休眠时间以进一步省电。Rival 650本身的省电策略就比较激进,从睡眠状态要唤醒它需要点按鼠标按键,光移动不行,罗技用户转用过来稍稍有点不适应。

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钢厂制高点

Rival 650算赛睿拿出手,各方面配置都做到顶的一款压箱底式鼠标,独门的双传感器系统和高CPI原始输入,让它在FPS游戏里能有更亮眼的发挥,加上出众的鼠标触感和贴合良好的模具,上手适应速度很快,其不足在于自重超过120g,超长时间的连续游戏下对手部压力较大,狙击键位置太靠前相比之下都是小问题了。

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之前心水Rival 600,却又因为它不是无线鼠标而不想出手的朋友,这该花的899块你还是逃不掉的。

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全文完
文章来自:爱活网
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评论
从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
还是arm架构吗,听说弄了新架构
EVO_1438 2023/05/25
能把我拍的好看点吗
EVO_1438 2023/05/25
今年realme的声音小了很多啊
EVO_1438 2023/05/25
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