从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
当今3A大作的本体占用容量水涨船高,由此带来的问题则是庞大的体积会使加载时间变得煎熬,PC玩家们应该早就过渡到了使用大容量SATA SSD甚至是NVMe SSD来存储游戏缩短加载耗时,然而主机玩家就没那么方便了,不少人都在私底下考虑如何给自己的主机换一块SSD。
Xbox One X用户们倒省心,因为主机直接支持外置游戏存储装置,外挂SSD通常就能解决。希捷的新版Game Drive SSD倒是能通过主机上的USB 3.0接口帮助玩家加速游戏加载,同时还方便把自己的游戏库带到好友家的Xbox One上一起玩。传输速度受USB 3.0总线所限当然只能在530MB/s左右游走,但仍然比机械硬盘的260~270MB/s极限要快不少。
根据MSPoweruser的游戏加载测试,基本上所有近期的3A大作,以及某些视频流服务app的启动都能把耗时压缩一半左右,游戏差不多可以提前一分钟开玩。
希捷Xbox Game Drive SSD有两个容量型号可选,500GB款售价130美元,1TB版售价240美元,比两年前的型号贵了不少。考虑到SSD的新外壳设计成本和携带形态消费升级等因素,又贵了一些也是可以理解的吧。