不温不火的VR今年继续着在消费电子圈里的冷冷清清,今年3月的《玩家一号》除了吸引短暂关注和制造一个星期的话题之外就再无明显贡献,要说带动VR销量甚至还不如Beat Saber。但,VR厂商们还要过日子,产品还得继续推陈出新,跟着VR头显无线化、一体化的趋势,Oculus发布了Oculus Quest VR一体机。
Oculus Quest基本上就是Facebook折腾的Project Santa的消费量产型版本,定位属于最高端的Oculus Rift和入门级的Oculus Go之间的折衷,光学件也就是双眼屏幕是一对1600×1440分辨率的屏幕,不过面板类型不明。Oculus Quest允许调节眼距,扬声器设计类似于Oculus Go的传导式方案,头显带有四颗广角摄像头位于前方的四个角落,用于环境测距防撞,而且有效范围比Oculus Go大很多,覆盖面积至少有370平米,完美适合大户型全房间应用。
Oculus Quest使用类似于Oculus Touch的实体双手控制器,首发游戏包含攀岩模拟《The Climb》以及冒险解谜《Moss》等50款“Rift级”作品。Hugo Barra表示Oculus将会在其上倾注大量心血。
Oculus Quest VR一体机预计将于2019年春季发售,定价399美元。扎克伯格说下一代VR必须具备三大特性,无线化设计、手部自然交互和完整的动作追踪,Oculus Quest如果不算“下一代”,那也挺接近的了。