从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
传统印象里,想要玩爽一款游戏只要鼓捣好一台PC——豪华主板、顶配CPU加超量的高速内存、强悍的显卡,再然后就是缩短十几秒加载时间的固态硬盘。一些要求更加苛刻的玩家连声卡网卡都要为游戏而定制,现在这一游戏特权的趋势已经把火烧到了路由器身上,而且还要照顾硬件标准化的游戏主机。
Linksys WRT32XB路由器最早曾在今年的CES 2018上亮相,作为旗下已有的WRT32X游戏路由器的补充,同样采用“Killer优先度引擎”专门针对Xbox One进行网络优化,能够自动检测自身网络中的微软主机并为其调高通讯优先级。Linksys表示经过优化的路由器能够减少Xbox One玩家在网战时碰到的顿卡情况,并把极限ping值(延迟时间)压缩65%。
至于WRT32XB的其他硬件参数相较WRT32X没有改变,还是802.11ac wave 2双频Wi-Fi加4个千兆以太网口,采用4天线配置。
经过四个月酝酿WRT32XB终于开始铺货,现在可以在诸如亚马逊和Best Buy等海外电商购买。好消息是Linksys发售便对其降价,WRT32XB最终卖250美元,比CES 2018上公布的价格便宜了50刀整。手柄吃鸡党们,你们加速器都买了就不要再紧着路由器了,毕竟在主机上不拼外挂拼速度。