智能眼镜的雷区自从Google踩过之后,它所产生的不良印象使得没人敢再去轻易触碰这个棘手的小型大工程,对于视觉信息HUD投放的做法大家都颇有曲线救国的意味:微软HoloLens给到的AR体验是很全面完整的,但等于把整个PC都套在了脑袋上;Magic Leap的方案稍微收敛一点,电脑别在腰间,但眼镜也仍然是朋克风满满。Intel认为,这是不合适的,穿戴要智能,它必须先不被察觉地融入生活,才能再去尝试改变生活。
所以Intel做出了看起来最像一副正常眼镜的智能眼镜Vaunt,没有摄像头,没有扬声器和麦克风,没有按钮,也没有发光的LCD屏幕,更不会在镜片前面伸出个遮挡视线的突起物。现在看Vaunt几乎就和一幅普通的黑框眼镜无异,而且它戴起来也是如此——重不及50g,左右框和镜架配重平衡,不会像Google Glass那样额外增加一倍的重量,时刻提醒你戴的不是副眼镜,而是台电脑。唯一让它看起来和普通眼镜有些不一样的地方是右镜片上的一个小红光点。
Intel Vaunt的信息显示依靠一个暗藏于右镜架中的一类激光发射器,它射出的红光在打到镜片上后,会直接反射投向佩戴者右眼的虹膜,在其视角右下处显示一块400×150分辨率的红色信息显示区,用来显示一些和场景相关联的重要通知或来电提醒,除此之外它不会强行抢夺你的注意力。
Intel在Vaunt上所套用的“少即是多”思想不仅限于信息显示,佩戴者和Vaunt的交互也被压缩到细微得难以察觉的程度。Vaunt在镜架内嵌入了罗盘和加速计,只用点头摇头这样的动作就能控制Vaunt显示的信息而不会引起面前的人注意。当然,不排除Intel日后会为Vaunt加入麦克风和亚马逊Alexa或苹果Siri等语音助手AI交互,毕竟它们现在仍是热门关注点。
和配眼镜一样,Vaunt也需要先测量瞳距,并以此为依据调整激光投射点和全息反射区的位置,让HUD显示在最合适的地方。Vaunt的设计精到之处在于这块显示区域的位置,差不多在放松视野的15度角之下。如果佩戴者不刻意去观察它,那它就不会出现在他/她的视野里,可在不需要的时候完美隐藏,不对佩戴者的日常社交活动产生任何影响,所谓Intel在Vaunt身上反复强调的“零社交成本”。
Vaunt自己不产生数据,它的数据来源还是与其进行低功耗蓝牙配对的智能手机,如此方能让紧凑的镜框容下为其提供18小时续航的电池。一天一充对一副智能眼镜来说已经达到可以接受的底线。
不过想要用上Vaunt,今年内至少别抱希望,按照Intel这种大厂作风,不知道有多少新奇酷炫的原型机最后都没能成为现实,像Project Alloy这样最后进入其他VR显示器的算好了,更多的是直接被扔在实验室角落再无重见天日的机会。Intel的计划和其习惯一致,概念和原型机他们自己搞,但实际产品都丢给OEM合作伙伴来完成,近期内它们会上线一个早期测试计划,并发布Vaunt的SDK,以开发与其搭配使用的智能手机app。
希望Intel不要鸽了这个智能眼镜计划,我撬棍早已准备好,就差一副戈登·弗里曼同款智能眼镜了。
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