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微软IE3.0蓝影增强版不是为游戏而复刻 它想唤醒经典让鼠标回归本质

年代太过久远,已经很少有人记得为什么微软的IE3.0——不是浏览器那个IE,而是名为IntelliMouse Explorer的鼠标如此受欢迎,只有很多游戏玩家依稀记得,这是一只被诸多FPS爱好者们极度推崇的神坛级产品。今日仍有许多电竞游戏外设厂商以之为蓝本,力图打造最能还原当年手感,无限接近上帝右手的那只鼠标。

十年的时间可以改变很多东西,但永远改不了人们的记忆。所以当微软今年再度复活IE3.0的时候,几乎所有人都觉得这是一只用来打游戏的鼠标。但他们可能有点忘记微软当初是为什么拿出IntelliMouse Explorer了。

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这是地球上最棒的鼠标设计

从外形设计上来说,微软IE3.0蓝影增强版基本上是完全复刻了自己十多年前的得意之作。作为一只为右手而设计的办公用全能型鼠标,它有着极佳的握持贴合感,而且是从手指根部到手掌根部的完全吻合。只要一上手,你马上就能发现它从背部到尾部的线条非常取悦手掌,IE3.0蓝影增强版在手里的感觉沉稳,有力,可以给人非常不错的第一印象。

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微软在经典设计的基础上也没忘记让它变得现代化一些,比如说更加符合当今主流审美的枪械灰配色,左右两侧的橡胶材质护垫,以及那个标志性的红尾灯改为向工作表面投射白光的灯带,这些变动都让它和现在微软的性冷淡式设计语言(就是Surface)更加匹配。至于配方的其他部分,微软都不需要去做改动,以前IE3.0已经在这上面做到完美了。

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和现在那些张扬的游戏外设不同,微软IE3.0蓝影增强版除了那个照亮鼠标垫的灯条之外就没有任何其他光源,更不用提什么RGB了。而且全身上下除了一个田字Logo之外,扎眼的元素根本就不存在,按键和滚轮部分的处理更给人一种正在刻意隐藏实力的感觉。但它的真正实力怎么样?它在手中给人的那种宁静感让我感到疑惑——这真的是一只打游戏的鼠标?

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被大众赋予错误使命的IE3.0

作为指点设备,一只鼠标的灵魂必定在于它的传感器。和现今多数游戏鼠标不同,微软IE3.0蓝影增强版没有采用目前主流的原相方案,而是使用了自家的蓝影追踪技术传感器。我已经有预感,长久以来我们很可能错认了微软的IE3.0……

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微软的蓝光方案我们很早就见它用在旗下其他鼠标型号上,现在几乎已经是旗下鼠标的标配。蓝光方案的好处是不需要鼠标垫,鼠标可以在各种各样的表面上都能无碍工作,哪怕是玻璃都可以,只是你要心疼一下它的脚垫。这项技术自推出以来,其作用在以前对诸多微软鼠标的测评中都已经得到充分验证,蓝光已经是微软鼠标的一个标志了,用在标志性的IE3.0鼠标上再合适不过。

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除了传感器的改变,IE3.0蓝影增强版硬件上最显著的改变就是解析度的提升,将最大DPI推到3200。虽然这数字不像现在众多游戏鼠标或高端办公鼠标那么夸张,但出现在IE3.0身上它却是一波及时雨,因为这正是很多人都认为IE3.0所缺失的东西,在高分辨率屏幕不断普及的当下,拥有更高的DPI上限可以让它更好地适应2K乃至4K分辨率屏幕,减少鼠标的物理移动距离,在优秀的人体工学设计基础上进一步缓解使用疲劳。

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微软对于经典的保持非常谨慎,在IE3.0蓝光增强版身上,连USB有线连接都保留了下来。而且,忘了微软当时是为了什么而推出IntelliMouse吗?办公,办公,办公。Word和Excel小组为了能有更好的滚动手段,促使IntelliMouse带着滚轮这一创举出现,而它也在IE3.0蓝光增强版上得到了最大程度的原汁原味保留,硬朗且滚动颗粒感明晰,和无级飞轮的狂放比起来是另一种不一样的踏实感。

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可能很多人都注意到,IE3.0蓝光增强版发报率也提升到了1000Hz(即游戏玩家们嘴上常说的1ms输入延迟),这么看来微软好像真的在IE3.0复刻上考虑到了游戏玩家,但是大家也别高兴得太早了。因为微软光学引擎的扫描速度有限,在FPS游戏中视野移动时有种很勉强的生涩感,难以抓取对枪中那些关键的开火瞬间。再加上需要施力略大的23°斜角按键,在高度紧张时扳机控制显然相比那些已经针对按键结构和微动反复进行优化的游戏鼠标要困难。最直接的例证是,我自己连续使用它打了四盘《CS:GO》的排位竞技,1平3负段位掉回到AK之后,换回G900时感觉到的那种轻松。

是的,我们一开始想要强加给IE3.0蓝影增强版的形象根本就错了,这并不是微软想要在复刻中给我们带来的东西。

极简设置再表初心

微软在设置软件上也在贯彻着自己对鼠标这一概念的坚持,用简洁明了的设置程序让人一眼看懂他们能使用IE3.0蓝影增强版能做什么。首先,微软键盘与鼠标中心控制程序可以指定IE3.0蓝影增强版的DPI值,范围在400~3200,步进为每级200,覆盖绝大多数日常办公使用场景不会有什么问题;实在有实时调节需要,你也可以把DPI增减的指令绑定到鼠标左侧的两个自定义功能键上,但IE3.0蓝影增强版的自定义功能键数量珍贵,如果你还有更多的鼠标相关宏指令需要,那必须有所取舍。

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同时,虽然IE3.0蓝影增强版拥有丰富的自定义按键宏支持,但是它没有配备可以用来永久储存这些设置的板载内存,这意味着如果你要在不同电脑上使用它,逃不了到处安装设置软件的麻烦,当然这也已经是细枝末节上的问题了,一般来说IE3.0这种鼠标就是一个萝卜一个坑,万年不挪窝的角色,没有板载存储也无伤大雅。

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所以,我这里要再重复一遍,IE3.0蓝影增强版不是一只游戏特化的鼠标。

IE3.0,就是一只鼠标

假如不给它加上那么多在游戏表现方面的期望,IE3.0蓝影复刻版是完美的——地球上最适合手掌的人体工学曲线,沉稳的重量,蓝光引擎的广泛表面适应力,都可以让它在除激烈游戏对抗下的任何场合发挥出令人满意的作用,手感舒适的使用相信很快会使你在办公环境,或是日常家用时分分钟爱上它。

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然而太多外设厂商对IE3.0的“复刻”行为,以及老玩家们对这款经典的念念不忘,给了我们一个错误的信号:那就是IE3.0是游戏圣品。但实际上微软从来就没有针对游戏为外设开过特例,IE3.0能有现在这样的地位和口碑,仅是一个美丽的意外而已。

那些指望微软官方复刻出完美IE3.0手感的朋友们,还是请抱紧你们的ZOWIE赛睿雷蛇吧,IE3.0蓝影复刻版就是一只鼠标,仅此而已,纯粹而又美丽,没有情怀,不带任何形式的浮夸。它是一只为除游戏玩家以外的所有人设计的鼠标,难道你还没有从349元的售价里看出来吗?

全文完
文章来自:爱活网
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评论
从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
还是arm架构吗,听说弄了新架构
EVO_1438 2023/05/25
能把我拍的好看点吗
EVO_1438 2023/05/25
今年realme的声音小了很多啊
EVO_1438 2023/05/25
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