电影导演史蒂文·斯皮尔伯格在拍摄《侏罗纪公园》之初,发现当时的音箱系统已经完全无法满足新形式电影的需求,所以1991年,DTS音响格式应运而生,这甚至要比杜比数码还要早了四年。DTS的面世也助力《侏罗纪公园》在1993年成功上映,并成为一部不朽的电影佳作。而在去年, DTS与半导体开发公司Tessera合体,再加上FotoNation以及芯片压缩品牌,成立了新公司XPERI。而在今天,XPERI就来到了MWCS的展会。
XPERI全球市场总监Peter Van Deventer在现场为我们讲解了XPERI的组建成员,其实虽然看起来都是一副生面孔,但事实上这些成员早已经浸入到了我们生活的方方面面。例如前面提到的DTS,我们熟知的《魔兽世界》电影、《比利林恩的中场战事》、《X战警·天启》等等电影都采用了这一技术。
就杜比和DTS的比对之争从他们诞生之日就从未消停过,两者同为有损的数字压缩技术,并且都是利用心理声学远离来对声轨进行编码,所以传统的测试仪器的测量数值并不能分辨他们的优劣,评判他们之间差距的标准,完全是靠听者的主观感受来进行判断。
而想要完整的欣赏到DTS的技术表现,现场展示的硬件设备自然就必不可少了。我们在现场体验到了DTS的Play-Fi产品,它由一台Soundbar、两个后置环绕音响以及一台低音音箱组建成了一套5.1声道。并且如同SONOS一样,这四台设备也是全部由WiFi进行无线连接,从而减少了线材带来的房间布置上的困扰。
而Play-Fi的强悍之处在于,它通过机内模拟的方式,最多可以实现7.1.4声道的表现。与杜比的通过墙壁折射体现出的环绕音不同,DTS可以仅靠音响设备的模拟就可以完成对于多声道的表现。其实就现场体验而言,DTS的这套模拟技术对于头顶音效的表现并没有带来太强的包裹感,但是在其他声音方向的展示上,确实能体验到非常明确的方位感。而它的优势之处在于,这套设备无需通过墙壁反射,所以不需要进行过于复杂的声音校准,也不会对房间内的布置有太多苛求,就易用性而言着实令人称道。
除了家庭影音之外,我们在现场还看到搭载了Headphone:X技术的手机、平板等移动设备。Headphone:X技术可以对播放资源的音效进行虚拟处理,从而实现更为沉浸式的音频体验。目前华为、中兴、努比亚等国产手机都已经开始搭载这一技术,它可以对所有头戴式耳机或入耳式耳机的音质进行优化,并且对声音进行虚拟处理,从而实现如同多声道家庭音响般的环绕音体验,并且可以兼容几乎所有的耳机设备。
就现场体验而言,Headphone:X对于音场表现有着十分明显的拉宽,声音的方位感要比传统设备的表现更为明晰。当然XPERI表示想要达成这样的表现除了需要设备搭载Headphone:X技术外,还需要音源同样为DTS编码。当然对于一般音源,Headphone:X同样可以带来更为沉浸式的体验,但效果并没有DTS编码音源来的明显。
而看到FotoNation的名号依然是带着一种陌生感,但实际世界上超过60%的智能手机都在使用FotoNation提供的拍照美颜技术。通过FotoNation的全套成像架构和功能,可以识别并且解析光线、颜色以及面部信息,同时对相机参数进行调节,从而直接产出美化后的图像。
当然FotoNation能做到的并不仅仅是美颜功能那么简单,它在已经从专业级服务市场走向一般用户手中的虹膜识别领域也有着自己的一席之地。不仅有着高度的准确性和安全性,执行时间也控制在100ms之内,并且具备活体监测,可以有效反电子欺诈。不过可惜在现场只能看到FotoNation的部分功能演示,虹膜识别部分难以进行体验。强强联手后,XPERI已经悄无声息间包办了我们生活的角角落落,给我们带来了更多更便捷的解决方案。而现在XPERI成立不过一年,不管是对于我们还是对于XPERI,一切都才刚刚开始。