从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
JDI开发出一种专门针对VR设备使用的液晶屏幕,从参数上来看指标很高。使用3.42英寸的1700×1440 IPS屏幕,精细度达651ppi,3ms响应时间,90Hz刷新率,具备高精细、高相应和高刷新这些VR设备所需的一切。
我们都知道对VR设备的屏幕而言,最重要的其实是响应时间和刷新率。如果响应时间不够快,刷新率不够高,画面在移动时就会有拖影和动态模糊存在,这会造成非常强烈的3D眩晕症。目前HTC Vive、Oculus Rift、PS VR都使用具备高速响应的OLED屏幕,并且刷新率都保持在90Hz及以上。
不仅如此,JDI还为屏幕配备了背光闪烁功能。大家都知道提升液晶屏幕动态图像表现的方法有两种,一种是增加运动补偿帧,另一种就是背光闪烁。通过高速的背光闪烁达到插黑的目的,减轻人眼对移动画面的残余感。
然而JDI的这块屏幕对比度只有700:1,我觉得人们不太能接受在一片黑暗中还要看到大片的背光吧,特别是那些体验过OLED黑位的用户。JDI的产品可能更适合那些中、高端VR设备,尤其是在如今OLED屏幕供货如此紧张的情况下。JDI预计在2017年开发精细度超过800ppi以上的产品,这或许会带动新一轮的屏幕需求吧。