从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
Audeze这个牌子那些玩耳机的老烧肯定听过,而我们这些普通的听响消费者光从五位数的售价也略知它的LCD系列在Hi-Fi圈子里有一战之力,就那最新的LCD-4z是吧。不过Audeze可能觉得HiFi老烧里可能也会有喜欢玩游戏的,然后游戏HiFi耳机LCD-GX就来了。
LCD-GX从它最新的LCD-4z里借了很多东西,比如记忆海绵衬垫、悬挂式头带(想起来之前戴的赛睿Arctis Pro头带也是悬挂式的),还有耳罩轭和LCD系列的可换式线缆都出现了这副游戏HiFi耳机身上。而在驱动技术方面也用了Audeze的独门绝活平面磁性单元,把它标志性的低音也带到游戏体验中。
不过Audeze似乎并不打算用LCD-GX来和其他游戏耳机比拼听声辨位,一个几乎所有游戏耳机都在着重强调的核心体验,游戏耳机一般都喜欢用虚拟数字环绕声来制造更加细化的声音空间感,但Audeze觉得耳机的声音能让人充分沉浸入游戏的场景里就足够了。
作为HiFi品牌,Audeze LCD-GX必须不便宜,那怕加上游戏俩字可能拉低了HiFi的价值,LCD-GX都要卖到900美元。这款耳机将于7月出货,但我相信游戏玩家肯定会倾向于用这笔钱买顶级CPU和显卡。
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作为这个牌子,价格问题是太便宜了